[神台稼働] 『世界で一番強くなりたい』が面白すぎる件



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今年の台で一番面白い。打ち込むからちょっと待って。















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ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛










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止まり木の鎮守府5巻(最終巻)










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(これから何をモチベーションに生きたらいいのか...)



ついに出てしまいましたね....。「止まり木の鎮守府」最終巻。

待ち焦がれていましたが、いざ出てしまうとやはり喪失感というか控えめに言って死にたいという気持ちになりましたね。好きな本の最終巻というものは本当につらい。

私、本当に最終巻というものが苦手で、例えば愛読書であった「小悪魔ティーリと救世主!?」や「はがない」はまだ最終巻が読めていないんですよ。買ってはいるんですけどね..。

読もうとすると、「あぁ、この世界が終わってしまう...。」という気持ちが先行してしまい、ページが開けない。できればその世界にずっと浸かっていたいじゃないですか。

なので、大半の本は最後の1章、最後の1ページを読まない(ミステリーは除く)。つまらなければもちろん最後まで読みますけど。オチは出来るだけ知らないまま終わりにしたいという....分かりますかね?同意を得られたことがないから別にいいですけどw


で、「止まり木の鎮守府」最終巻はというと、


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半分読みました



いやめっちゃ良かったッ!!←

あ、感想聞きたいですか?聞きたいですよね!?仕方ないなぁ、スロブログだからこんなことに尺を取りたくないけど、そんなに聞きたいなら聞かせてあげますよ~(言いたい)







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鈴谷めっちゃ可愛い









稼働






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マジカルハロウィン2

0G~(ボーナス0スルー)



今日もマジハロ、明日もマジハロ。マジハロ2が撤去されるか、もしくはスーカボ&金箱を引くかしない限り延々とマジハロ2を打ち続けます。この台は面白すぎるからしょうがないね。


この日も10k縛り稼働なので、ARTにすぐにでもぶち込まなくてはいけないのですが、残念ながら朝一台。

マジハロは「リセット(設定変更)すると必ずモードAから」という養分殺し台。朝一台でなんとかするには、まず低投資でボーナス連打しモードをぶち上げる必要があります。




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304G 投資10k







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(今さらながら、なんでA+ART打ってんだろ)



今まで奇跡的に10kでなんとかなっていましたが、さすがに気付きました。これA+ARTでやるものではない。このボーナス分が溶けたらサンダー打と。









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低確なので当然の3択。正直、この3択を当てたところで、ART単発の未来しか見えないし、モードAループ地獄に落ちることは目に見えているので、ここは冷静に外してモードを上げることに専念します。









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あっ......









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知 っ て た











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やめますんッ!!(くわっ)











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モードAならスイカでBIGを引っ張ってくればいいじゃない!


モードAの切り札先輩「スイカ+BIG」は、マジカルちゃんす確率1/80!!BIG約25Gで1/80!!!そんなの引くなという方が難しいじゃないですかーやだーー!!!!(なお25%)


こういうのはリズムが大事。強くレバオンすればいいってもんじゃない。台がハープをかき鳴らしたくなるようなリズム...ハーモニー.......おーけぃ。俺たちのレバオン、かき鳴らそうぜ!!


れっつ、せっしょん☆ナウ!!!

 


ションコネ「レバレバレバレバ」


読者「ぉぉおん?おん?ぉぉおん?(キレ)」



ションコネ「レバレバレバレバ」












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読者「ぉ、ぉ..、ん、んぅぅんんんん!(絶頂)」











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ひぎぃぃぃぃぃいい!(連続絶頂白目ダブルピース)











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あとはそこそこ出てジエンドです。


投資500枚(10k)
回収614枚(10k)

プラスマイナス0







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(6時か...。にゃのさん仕事終わったころだろうし、誘ってみるかね。)









(twitter)

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(中指を立てるも様になってないにゃのさんの図)


ということで渋谷です。何喋ったか相変わらず覚えてないですが、にゃのさんのブログによるとブログの話を延々としていたんだって(他人事)。


あ、一個だけ思い出した。相互リンクの話をしていたんですけど、


にゃの「相互リンクの設置の仕方がいまいち....」

ションコネ「あー、それはこうやって、ここ押して、こう。はい、出来上がり。」

にゃの「おー。・・・あの、ションコネさんも相互リンクいいですか??」

ションコネ「ぇーっと......にゃの「あっ!ごめんなさい!いいです大丈夫です!!!!!!」

ションコネ「wwwwwwww」



にゃのさん、結構勇気振り絞ったっぽかったのに悪いことしちゃいましたねww いやほら、うちの相互リンク『始めて1年以内の人』限定って記事で書いちゃったもんだから、どうしよっかなって考えてただけなんですけど、にゃのさんらしいリアクションが見れてとても満足です(最低)

にゃのさんの記事によると、



---------(一部抜粋)-------------------

お恥ずかしい話ですがブログで知り合った人を除いてリアルに友達が皆無のため、ここ数年単位で見てもションコネさんと1番飲みに行ってる気がする

これはそろそろ「ぼくたち友達でいいんですよね?」って確認してもいいやつじゃないかな

あと10回会ったら聞いてみよ

-------------------------------------------------


ということでなので、無言で返してリアクションを楽しみたいと思います(こなみ)




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(というか女々しすぎるだろw乙女かwwww)












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な ら び う ち



ションコネ→世界で一番強くなりたい
にゃの→ツインBREAK


本当はトマトの並び打ちをしたかったんですけど、渋谷ではほとんど栽培されてないみたいなので、とりあえずクソ台として名を馳せている「世界で一番強くなりたい」に座り、にゃのさんを隣のクソ台に座らせます。

この台、他の方のブログを見てて、一体どれだけクソ台なんだwwwwとずっと気にはなっていたのです。


にゃの「それ、天井でしか当たらないですよ!w」












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(チャンスゾーン一発解除)


ションコネ「へー、そうなんだー(棒)」

にゃの「なんで...。」








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ということで、200Gくらいから打ち始めて、投資8k(直前にひぐらし叫で2k使っているので、合計10k)にて余裕の解除。ちなみににゃのさんのツインはまだ当たってません。さすが『逆サクラ』(当たらな過ぎて店が回収しているように見せかけるさま)の異名を持つだけあって、当たる気配すらありませんね。






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そんなヒキ弱を尻目にART悶ラッシュ(純増1.7枚)。








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このARTは、「Seven's Drive」と呼ばれる特化ゾーンを必ず経由し、初期痛ぁい()を決定します。







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7またはレア役が揃うたびに100痛ぁいを上乗せしていき、




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大半が300~500痛ぁいの上乗せ。ただ、300だとしても気にする必要はありません。300と500の価値はほぼ同じです()






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一応、BATTLE形式っぽい感じのARTで、この痛ぁいは主人公のヒットポイント。今回の初期痛ぁいは400あるので、まぁ50Gくらい続きそうですが、










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ワンパンで249食らいます






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ツーパンでゼロになります


ここまでおよそ15G程度。これはあれですね。いわゆるムリゲーというやつですね。

でも待ってほしい。上の画像を見て頂ければ分かる通り、レア役ナビが出ています。恐らく、ここで強レア役でも引けば、なんとかなったりするのではないでしょうか。










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だが現実は残酷で弱スイカ。

無理です。弱スイカが働く台などほとんど存在しません。どうせあれでしょ?2%くらいを通してやっと「ちょっと上乗せ☆」程度でしょ?








\ウーパールーパーウーパールーパー/
ウーパールーパーウーパールーパー\

\ウーパールーパーウーパールーパー/
ウーパールーパーウーパールーパー\








無題

灼熱の藤商事は神群カットイン


















!!!!!!!!
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押っせー!!!






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大勝利








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いやいやいやいや、冷静に考えて弱スイカがこんなに働くわけないでしょ(真顔)どうせあれでしょ?もうすでに内部的に勝利が確定していて、そのタイミングでたまたま弱スイカ引いただけでしょ?藤商事はレア役が空気が基本だろいい加減にしろ(自戒)









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このARTはバトルに勝つたびにこの上乗せゾーンに入りますけど、大体300-500だからどうでもいいですね。









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そして再び弱スイカ。先ほどのことがあったので結構期待してはいますが、画面とみるとどう考えても敵の攻撃。

あー、なるほど。これは攻撃をかわしてカウンターでノックダウンを取る方式ですねわかります。








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(連撃でライフをゼロにされる主人公の図)







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えぇ....(ドン引き)


やっぱり藤商事はクソ。レア役空気こそ藤商事。














無題2














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\押っせー/






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03(2)

弱スイカ最強


というか演出が遅いんですねこれ。痛ぁいのダメージ量は事前に抽選されていて、それが3Gくらい遅れてダメージとなる、と。なので弱スイカを引いてもダメージを受けるのが先で、そのあとに勝利抽選を勝ち取ったというところでしょうか。

わかってしまえば気になりませんが、知らない状態だとなにがなんだか分かりませんねwこれ、作ったあと打ってないだろww






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そして3セット目は拍子抜けするほどあっさり勝利。MBを引いてぼこぼこにした気がしますが、勝ったのでどうでもいいすね()









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次のセットも弱スイカを早めに引っ張り~、








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ダメージを受けた後にPUSHで勝利。弱スイカ強すぎる...。ここまで弱スイカゲーのARTはやったことないですが、レア役にこれだけ意味を持たせてくれているのは引きがいがあっていいね!


さらに特化ゾーンが面白すぎるのがいいね。7揃いを揃えまくるわけですが、目押し不要なので、テンポ良くそろえていけるのが非常に快適。


演出のずれにさえ目を瞑れば、退屈な時間もほとんどない(というかずっとヒリつきっぱなし)ので、イケイケ感・自力感が他の追随を許さないくらいのもの。久々に、デビルマン3レベルの台が出てきてくれたんじゃない?









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にゃのさん「ちょっと特化ゾーンやらせてください」

ションコネ「イイゾ」












・・・・・・・・・・















・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・














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ションコネ「え、いつ終わるのそれ...」

にゃの「分かんないですw」











にゃの「あ、終わりました。」

ションコネ「ぇ......」







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ええぇぇ....()












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(隣でタワーを建設し続けてるにゃのさんの台カットイン)



にゃのさんのヒキは他人のために発揮されるもののようです。これはさすがに申し訳ないなぁ(大嘘)





以下ダイジェスト









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順調に勝利を重ねていくも、






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\突然の1000痛ぁい消費/













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\突然の1000痛ぁい上乗せ/









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さらに強さ「中」とかいいながら、どう考えても一番弱い茶髪をボコボコにして~、










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閉店前だったので、このあと少しぶん回しまして~、







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+13k



感想


・悪かった点

演出(ダメージ)とレア役のずれ
これは一番やってはいけないやつwwこれを平然と完成品として出してくる藤商事開発陣は何をやっているのか...。レア役やMBと同時に攻撃されるのはかなりイライラするし、単発が多いということでこれは許してはならない。

スイカ以外空気過ぎ
あまり引いていないのでよく分からないですが、弱スイカで100%勝っていたにもかかわらず、それより重いチャンス目で何も起きないってどういう...。いや、多分「悶ポイント」などが優遇されていたりするのかもしれませんが、にしても目に見える形でざわついてほしい。「あれ、さっき引かなかったっけ?」というレベルで何も起きない上に攻撃されるというのはちょっと...。


・良かった点

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テンポが神


一旦、大きく乗せると、余裕が出てきて気づくのですが、攻撃間隔とその煽りとのバランス、確定演出のタイミング、特化ゾーンの簡便さ...どこをとっても素晴らしい。

特に注目すべきは、無駄な演出の排除

自分に有利な演出が起これば、ほぼ必ず「自分の攻撃」or「悶ポイント(溜まれば無敵状態、4戦に一回くらいの頻度で無敵になる)」or「勝利抽選の優遇化(白→・・・→赤)」につながるため、それだけでかなり熱くなれる。

煽るだけ煽って何も起きないという台が増える中、これほど「盛り上がり(別名うるさい)」と「無駄のない」を両立させた台は無いのではないでしょうか。

明らかに粗の多い台ではありますが、テンポのみに特化させたこのバランスは、最近流行りのST-ART機よりも遥かに出来がいい。中だるみというものが一切起き得ないところがいいよね。ROUND一回も長くて30G程度だし(早いと15Gくらい)。


ただ、とにかくテンポが良すぎるので、単発or2連程度で終わってしまうと、「何も起きなかった」くらいに思ってしまうのもまた事実。

しかし安心してほしい。2000痛ぁい以上までもっていければ、非常に安定する台なので、そこになったときの楽しさは、イケイケ時のデビルサバイバーすら凌駕するのではないかと思います。







総評


23(2)
今年の中でピカイチ



客がだいぶ飛んでますけど、楽しいところが出来るまでぜひ打ってほしい。想像しているよりは遥かに面白いと思います。








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通常時はゴミですけどねwwwwwwww
 

[稼働] マジカルがハロハロするパチスロ機





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トップ画はいつも1つ!(手抜き)












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今、流行のガチャというものをやってみたくて適当にソシャゲをダウンロード。

魔法少女まどか☆マギカ外伝「マギアレコード」



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まどマギの髪型違いがたくさん出てくる系のゲームで、一応オマケ程度にストーリーも存在する模様。


インストールすると、マス目にキャラと敵がうろちょろしていて、「あれ、これもしかしてタクティクスオウガ系のゲーム?」とかテンション上がりましたが、そんなわけもなく、キャラ同士がわちゃわちゃやりあうというゲーム性。まぁ、ソシャゲなんてどれもこんな感じなので、ここは気にしてはいけません。

こういうゲームはガチャがメイン。珍しいキャラが出たら「やったぜ!!珍しいだろドヤァァァ」と承認欲求を満たすことが全てのため、ガチャだけに全てを集中します。本質はスロブログとかなり近いのでブロガーがソシャゲに消えていくのは、まぁそういうことなのでしょう。




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キチガイじみた会話を終えると、ついにがちゃがちゃタイムです。







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10連ガチャを選ぶと☆3以上と☆2以上がゲットできるそうなので、10連ガチャをやる...やるんですが、



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一番のレアがまどからしいです。めちゃくちゃ知ってるキャラじゃんww外伝ちゃうんかい。


この辺の手抜きじゃなくて、せっかくならオリジナルのキャラが欲しいよね。








!!!!!!!!!!!!
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かわいい(直球)



実はガチャガチャを引く前に、引ける可能性のあるキャラを全種類調べておいたんです。その中で一番かわいいと思っていた雫たそを引けるとは....ひき強以外何物でもないですね!!!




満足したので、アンインストールしてジエンドです








稼働



third day



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マジカルハロウィン2





ブログを移転してからマジハロ2の記事しか書いてませんが、打ちたいんだからしょうがない。

今さらながら、完全にマジハロ2にハマりました。

とにかく超高確率が面白すぎる

そのために、いかに早くモードAを抜けモードCへぶち込むか。そこがこの台の肝となります。

全六様

4枚役成立時の移行率

     高確  超高確
モードA 25.0            8.3
モードB    20.8          12.5
モードC      8.3          25.0



モードA→B

REG・・・45%
BIG・・・10%


モードB→C

REG・・・50%
BIG・・・15%



ということで、打ち始めはREGを引きまくり、そこから超高確でボーナスを射止めてARTへぶち込むのがこの台攻略の常套手段!




52(2)
(オスイチREG...オスイチREG...オスイチREG...オスイチREG...オスイチREG....)
















・・・・・・・・・



















・・・・・・・・・・・・・・・・・・・




















35(2)
空いてませんでした





ふっざけ!!!なんでこんな過疎店のマジハロが埋まってんねん!!しかもこの店、マジハロ2が二台あるからね!それを連れ打ちっぽい人が打ってる~~。

いいけどね!!いっぱい出してたら「マジカルハロウィン~☆」って言ってカボチャぶん投げるところだけど、死ぬほど負けてるみたいだから許してやるよ!!!(座れてたらあんな目に遭っていたのか...。こわぁ。)





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マジハロ5









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超高確中にボーナスを引いて、



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そこそこ出ました(雑)










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2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた2空いた!!!!!





マジハロ2が空くや否や、50m先からケータイをシンカー回転(左利き)で投げ入れ、数多のライバルを退けたところで稼働開始です。




(開始即行REG...開始即行REG...開始即行REG...開始即行REG...開始即行REG...ッ!)







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開始即行ッ!!!







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アナルスイカ!!!



基本、このアナルスイカはかなりアツい!!ボーナス期待度が高い上に、アナル拡張が伴えば魔界突入もあり得るッ!!(魔界入ったことないから知らないけど)


スイカから魔界突入は1/50なのでそろそろ来てもいいはずッ!!というかそろそろ来てマジで。1/5000くらいのはず(通常のみだけど)だから、確率的にはアナル拡張.....











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残念、白髪ちゃんでした~。昨日食べたカレーにでも入ってたのかな?(名推理)




だがしかしスイカボーナスでも十二分にアツいことを忘れてはならない!


今回、ボーナスを引いたのは低確。すわなち

<マジカルちゃんす確率>

BIG→1/1000
REG→1/588

となっており、絶望的なはずであるが、これがスイカ+ボーナスとなってくると話は全く別!!


<スイカ+ボーナスのマジカルちゃんす確率>

BIG→1/80
REG→1/588


スイカ+BIGは圧倒的に優遇!!BIG自体は24Gくらいなので、マジカルちゃんす期待度は約25%!!通常BIGが約2%であることを考えるといかにゲロ甘かがよく分かりますね!!!

マジハロ2の楽しいところきたで~!気合ッ!入れてッ!いきますッ!!(比叡並感)


店を破壊するほどのレバオンッ!!







レバオンッ!!










レバオン!












レバオン










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レバ...オ...






\ドゥワホルハレ/
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27(2)

あ....あ.........あ........あっ...














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アリス「やった~☆」






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あっ(射精)




ハープ音はいつ聞いても気持ちいい...。これだけ恩恵が微妙で脳汁出るものは他にないんじゃないの?他の台のフリーズ並に脳が蕩けるからつい打っちゃうのもしょうがないですね。












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あとはBIG一回で2セット駆け抜けでジエンドです。


+1 k





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次回はマジハロ2とにゃのさんです。


[稼働] すみません!マジカルハロリレロ~ください!!





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店員「セットになりますがよろしいですか?」

ションコネ「あ、じゃあいいです。」











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Second Day(※First Day)


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金 が な い




スロット用の口座とそれ以外の口座を普段分けているんですけど、アメリカ資金などのクレジットカードの登録を間違えてスロット用の口座でやってしまったので、スロット用口座はほぼ空(15万くらい)。

さらに領収書を出し忘れていたので、多分戻ってくるのが9月中旬くらいまでかかりそうな気が。じゃあスロットの口座に金を移せばいいじゃんって言われそうですけど、さすがにそれは破産一直線じゃないですかーやだーー。


ということで15万円で9月中旬まで持たせないといけない...と。







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無理に決まってんだろ2日で無くなるわ



ということで、今回も前回と同じように、



「投 資 1 0 k ま で」



こいつを続行しようと思います。


さらに前回負けた要因である「未練打ち」の禁止!もう浮いたら即終わり!最後猪木を打たなければ勝ってたからッ!!!!勝ちにこだわり、最も甘い台を期待値稼働。それこそが生きる道。










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ということでマジハロ2打ちますね←





マジハロ2 25G~



さて、マジハロ2。一見するとこの台には少しも期待値が無いように感じてしまいますが、安心してください。



ボーナスが1スルーの台です。



ボーナスからのモード移行率は

BIGボーナス・・・    10%B   5%C
REGボーナス・・・  45%B   5%C

となっており、レギュラーボーナスであった場合、50%でモードが上がるという神仕様。すなわちボーナスが1スルーといえど、レギュラーボーナスであった場合、高モードに期待でき、期待値の塊となるのです。

えい、やーという計算ですが、REG1スルーで25Gの台なら期待値は約+9800円。この程度の期待値では正直まだ打ちたくはないですが、妥協して打つことにしますかね。

まぁ、スルーしていたのはBIGなんですけど(意味がない)



しかし打ち始めてみると、KPE連とまではいかないまでも200G以内でボーナスがポンポン当たる良展開。

気付けばモードC丸出しの挙動へ入り、あとはARTへぶち込むだけッ!






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しかし当たらないッ!!!!









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当たらないッ!!!!!!!






59(2)

(にしても超高確長いな...)



すでに100G近く超高確に滞在しているもののなかなか落ちない。これってどういう仕様になっているんだっけと思って調べたら、超高確中の4枚役で超高確ゲーム数が上乗せされていくのね。

全六様

超高確中の4枚役は1/2でゲーム数上乗せ

20G    50%
50G    40%
100G  10%


振り分けが凄いね。50G上乗せが40%なんて大盤振る舞い過ぎるんじゃないかしら。4枚役もそこそこ落ちる役だから、これは確かに100Gくらい続くわ。この辺がマジハロの通常時は世界一面白いと言われる所以のものですね!


ただそれでもなかなか超高確中にボーナスが引けない!超高確中はボーナス抽選してないんじゃないの?って思うくらいレア役を悉くスルーする恐ろしさ。


投資はすでに限度の10k...。もぅむり....帰ってオナニーしよ。





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はいはいレア役ワロスワロs.......ん?












\金枠先輩/
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23(2)

待ってた....よ?



超高確率中のボーナスはその時点でART2セット以上確定のゲロアツ展開なわけですが、

さらに追加してマジカルチャンス確率も格段にアップ!!


BIGボーナスでは1/58.8!!!(通常1/1000)
REGボーナスでは1/11.5!!!(通常1/588)






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おっしゃ!!レギュラーボーナス!!!!

7G間で1/11.8を引くだけの簡単なお仕事!!!

これを引けないようではパチスロを辞めた方がいい!!!少なくともマジハロを打つ資格はありませんッ!!!


さあ!!!!!!!





25(2)

きて.......(切実)








27(2)

きてぇぇぇぇぇぇ!!!!







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こ゛な゛い゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛



そりゃそうよ。ここで引けるようならとっくに500枚以上ポンポン出してますって!


まぁそれでも超高確中のボーナスですからARTは付いてきますからね!気を取り直して消化しますよっと。











!!!!!!!!!!!
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うお!初めて見た。ここノワールのときあるんだ。なにこれめちゃくちゃかっこいい。。。






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どの角度から見ても歴代で一番気合の入った作画のノワールちゃそ。背景もめちゃくちゃかっこいいんすよこれ!空気感が否応なしに期待感を煽ってきます。

調べてみたらストック残り2個以上示唆ってだけなんですけどねwこれはかっこいいわ...。






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あとは一回ボーナスを引いて8セット続いてジエンド。



正直、これで満足という感じですが、投資は10kなのでまだ捲り切れていません。辞め時とは言えないですね。



ということで、あとはお馴染みの台で終わるとしましょう。









せーのっ!












47(2)

ねだるな勝ち取れ














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さすれば与えられん(与えられるとは言ってない)





-10k






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辞め時が分からねぇ....

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