2017年10月

[稼働] いつから空は青かったのだろうか








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いつもポチありがとうございます~

























sora


あなたの空はいつから青色ですか?
















sorakuro


あなたの空はいつから灰色ですか?











もし、あなたの空がまだ青色なら、





ソシャゲをやっている手を止めて、空を眺めてみて欲しい。





青い空は心を溶かす。




あなたの心に潤いを与える。




もしこの世に神がいるのなら、




きっとそれは青空なのだろう。


















sora


でもいつからか
















sora


空は
















sorakuro


翳っていく










幼き日、あれほどにも眩しく、美しく、心躍った青空が、



暗く、陰気で、目を背けたくなるようなものになっていく。



青空に伸ばしていた手が、次第にコンクリートへ埋まっていく。



あの高い空への憧憬が、拒絶へ変わっていく。










sorakuro


そうなると、もう止まらない。



翳った空にすら手を伸ばせない。



翳っていることを直視したくないからなのか



そもそもその空を見上げる資格すらないのか



それは自分でも分からない。




だが、加速化した空の翳りは留まることを知らず、











sorakuro


いつしかぼくの世界から”空”が無くなり、













sorakuro

均質化した無機物へと変わっていくのだった。









(完)


















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(当たらず辞め)














31
青天井なんて聞いてねぇぇぇえええええええええええ!!!!!










10月29日 -76000円








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いやいやいやいや!!待って!!落ち着いて!!!!


いくらなんでも10月負け過ぎじゃない、なくなくなくない???


5日しか稼働してないのに300k負けとかいくらなんでもおかしいだろ!!!そんなことあるの!?いやあるんだろうけど、地味にこんな負けるの初めてだわッ!!!!


こんな負けたら空の話をするしかないじゃない!!青空と青天井を上手いこと掛けようと思って書いてみたけど、途中から感情が入り過ぎて話が吹き飛んだわッ!!!稼働と全く繋がってないけどいいの!?これ投稿するの!?病んでると思われちゃう~☆って病んでるわばか!!!



ということで、年収支も無事マイ転(無事とは言ってない)


まぁ、今までプラスだったというのが奇跡だっただけなのでいいですけど、ちょっとこれは負け過ぎですね...。びん息子さんじゃないんだから...()




いやね~、ミリオンアーサーが面白すぎていかんですね。


なんといってもボーナス偏向というところが堪らなくいい。


仕様としては、


通常時40G+チャンスゾーン約30G


で一周期という台なのですけど、チャンスゾーンというものはあくまで”飾り”でして、




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約1/190のボーナスを如何にしてチャンスゾーン中に引くかッ!!



すなわち、ボーナスのうち3/7(42%)は、「ARTへ直撃」+「ボーナス自体が上乗せ特化ゾーン」状態になるわけです!!これはアツい!!!



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しかも上乗せ性能が昨今のボーナスの中では破格でして、下手したら「ベン・トー」よりも上かもしれません。基本的に100G近くは乗ります。







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さらに破格なのが上乗せ特化ゾーン。


ART中に水着カードを3枚集めると突入するのですが、今回は強チェリー一発で3枚揃いました。どういう抽選なんだこれ....?







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正直、これに入った時は、「あ~、なんか前兆演出みたいなものが始まったわ。」とか思ってましたが、これ自体が特化ゾーンみたいです。初見じゃ絶対に分かりません。






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5Gと書いてあることから、5Gの間、延々とビッチどものビーチバレーを見せつけられながら過ごせということらしいです。よくあるやつですね。






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・・・・・・うん、よくあるやつ....









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敵「おりゃぁぁぁぁ」


味方「うわーん、当たっちゃった~」













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「・・・・・は?」












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(胸チャックから飛び出してくる上乗せ)









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「どうしたの.....?」










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「・・・・・・・・・」








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「シコい(確信)」




いやこれは凄いですねwwwこれ本当にユニバ??ユニバってこんな素晴らしい台を作る能力があったの??今までクソ台しか出さなかったのにここに来て本気出してくるとか神メーカーかよ~。


上乗せ性能も文句ないですけど、正直それどころではない。あざとさがなんとも絶妙で、特に青い子の後ろ手がめちゃくちゃいいね!!顔は微妙だけど、仕草が堪らなく股間をイライラさせます。



ちなみにですけど、青天井とはいいつつも、天井っぽいのは存在します。


15周期(約1100-1200Gくらい?)以降は、CZ優遇などがあるらしいですけど、優遇されたところで当たるようなものではないので、深追いは辞めましょう。辞めましょう(戒め)








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詳しい仕様はみくるさんのブログを見てどうぞ()

[稼働] -87kから起死回生のマギカラッシュ突入!!!その結果や如何に!!??





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焼け石に水














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いつもポチありがとうございます~







ということで、今日は74k負けました(完)

凹んでいるので、適当に励ましてください。





さて、とりあえず雑記~。






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音ゲーをやってみたい(唐突)



実は音ゲーというものを一度も触ったことのない私。レベル500のテトリス並み速度で落下してくる球体をタイミングよく捉え続ける、通称「無限真剣白羽取り」と呼ばれる音ゲーというジャンルは、傍から見ているとどう考えてもムリゲ。

一部の才能ある人間、もしくは高校からライブ活動に励んでいるようなリア充にのみ許された遊び。

当然ながら私はどちらにも該当しないため、その不可侵領域に踏み入れずにいました。




私にも音感さえあれば.....





音感..........ん?









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そういえばピアノ歴12年だったわ



ピアノ歴12年っていえば、そりゃあショパンちゃそだってぺペンと引けるわけですよ!!練習しな過ぎて、一曲に一年くらいかかったけどね!!!!!というかどれがショパンだか分かりません!!


若き日の私のピアノの才能を、当時のピアノの先生はこう評価していました。




「なんでこんなに出来ないんだろうねぇ?」






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知るか!!普通に傷ついたわ!!!!










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ということで(?)、広川さんがハマっていることでお馴染みのデレステをインストール。


ストーリーとしては、


①マネージャー(主人公)がスカウト

 ↓

②尻軽ヒロイン達がヒョイヒョイ付いてきてアイドルになる

 ↓

③人気になる

 ↓

④セックス



という感じなのですが、







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な ん か 違 う




というか、②がおかしすぎるだろ!!なんで名刺をもらった時点ですでに信頼関係MAXみたいな状態なの!?「プロデューサーさんに付いていきます☆」ってそんなやついねぇわ!!普通、最初は『疑惑』スタートだるぉぉおおおお!?


いや、いいよ!?一人くらいそんな子がいても!!でも全員はおかしい、おかしくない!?そんな世の中だったら童貞なんて存在しえないわ!!


そもそも!こういうアイドル育成ゲームというものはですね!!!


始めは信頼関係が十分でないことから、プロデューサーとの意見の齟齬からきつく当たっちゃったりして!!

信頼を築いていくにつれ、その真意というものに気づき!!

しかし、すでにきつく当たってしまった手前、素直に謝ることも出来ず!!

どうにも言い出せない!!!今日こそ言おうと思っているのに、どうしても違う話題でごまかしてしまう!!!!





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そのモヤモヤした感じがたまらなく可愛いんだろうがッ!!!!



それをすっ飛ばして、「付いていきます!」「信頼しています!!」ってあほか!!そんなやつと誰がセックスするかばか!!!するわばか!!!!





ということで、



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好きなキャラランキング!!!(始めて一週間)



前述のように、このデレマスにドはまりしてまして(言ってない)、なんといってもキャラがめちゃくちゃ可愛い!エロゲほどではありませんが、魅力的なキャラもちょろちょろいるということで、みなさんに共有しようと思います!!!






5位 赤城みりあ

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声が死ぬほどかわいい。こういう粘性のある声好きなんですよ。納豆系ボイスっていうんですかね?

ヤンデレ化したときに魅力が跳ね上がりそうランキング1位。同人誌で出すなら当然「ヤンデレみりあ」






4位 一ノ瀬志希

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自由奔放高学歴ちゃん。踊りがめちゃくちゃ可愛い。特に「あんきら狂騒曲」を乙倉とペアで踊らせると死ぬほどかわいい(当然、杏→一ノ瀬、きらり→乙倉)。スクショを取りたかったですけど、このゲーム、最高難易度をクリアしないと鑑賞モード的なやつは出来ないそうで。広川さんあたりが貼ってくれないかしら。

キャラとしては、エロゲ「暁の護衛」のツキや、「はじめの一歩」の木村のアウトボクシングのような、ボルトで固定したかのような精神的距離感を有するキャラで、そこの一歩を如何に踏み出すかというところを焦点とした設定はエロゲ的にグッド。一歩踏み出してクロスカウンターを浴びながらジョルトで赤面させたい(話がごっちゃ)







3位 依田芳乃

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一ノ瀬がボルトで固定したかのような距離感だったのに対して、こちらは距離感が無限遠(物理化学的理想状態並感)。正直、さっき手に入れたばかりなので、まだよく分かりませんが、ファーストコンタクトでの尻軽感のなさはいいね。

分かりやすく言うと、より瑠璃神に依存したver.のレキという感じですね。こういうキャラの自我が芽生える瞬間が好き。








2位 堀裕子

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1位 多田李衣菜

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アホな子かわいい。







ということで、稼働へ~れっつごう。











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イース並び打ち with びん息子





正直、この稼働は更新する気ゼロだったのですけど、びん息子さんが社畜ぶって更新しないので、投げ捨てます。


さて、知らない人が多い気がするので台の説明をしたいところなのですけど、面倒なので簡単に。


・A+ART
・クソ台



以上です。



まぁ付け加えるとすれば演出が非常に個性的な台で、




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一番強い目である三連デカチリから、化物語を思わせる集合PUSHボタン!!!!当然、これを押すと、PUSHボタンが振動か何かして、液晶では確定演出がくるのでしょうそうでしょう!





ベシィィィ














\CHANCE/
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(動揺のあまりブレブレ)









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CHANCEてお前wwwwwwwwwwwww押させんなよwwwwwwww




で、こんなふざけた台ですが、ARTはなかなか面白い仕様です。



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まずARTのためには、よくあるメーター撃破系CZをクリアする必要があります。これがまぁ難しい(びん息子さん談)(正直そこまで難しくはない)のですが、ただクリアするだけでははっきり言ってスタート地点にすら立てたと言えません。駆け抜け終了以外の未来は無いでしょう。

必要なのはオーバーキル!!!!メーターを削り切るのではなく、死体を切り刻むことこそがこの台では非常に重要!!



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この死体切り刻みゾーンことオーバーアタックは、








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リール停止ごとにGOLDを乗せていく特化ゾーンとなっており、このGOLDこそがこのARTの肝!!ここで荒稼ぎするほかありません!!!





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さて、今回は2500GOLDを集めました!!次走に期待しましょう(!?)


というのもですね、





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GOLDが手に入ると、ART開始と同時にアイテムショップが始まり、この2500GOLDの使い切りを要求してくるのですが、





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2500GOLDだと、「生命の薬」という後乗せアイテムが手に入り、平均上乗せ50Gらしいのですが、




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うーん、この。

なんとも言えないゲーム数が乗りますが、正直この程度のゲーム数ではびくともしません。






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はい。




やはり重要なのは、強力な上乗せ特化ゾーンをショップで買うこと!!これに尽きます!!




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この10000GOLDでの女神RUSHに!!!!平均上乗せゲーム数???とはなんと夢のあることか!!








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ということで再びオーバーアタックを引きます!!!既に隣にはびん息子さんはいません!!!(これ以上投資できないという言葉を残して旅立っていった)











!!!!????
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むっちゃ継続した....。というかこれで5500GOLDって、10000GOLD無理やろ...。












!!!!!!!!!!!
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(ART準備中)



ショボ過ぎるGOLD上乗せはともかくとして、この出目はなんだ...?デカチリが上段に止まったことなど無かったけど、チャンス目の類..?






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(ボーナス)






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(これ、マジで10000GOLDいけるんじゃ.....)




ART中のボーナスは、GOLD獲得特化ゾーン!!!ART準備中に引いたので、先ほどの5500GOLDに追加される形となり、そこそこのヒキをもってすれば、+4500GOLDなど夢じゃない....。





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いけ...ッ!!





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とどけ...ッ!!!






とど......














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かない....ッ!!!くっそ、くっそ!!めちゃ期待した!!!びん息子さんの心にとどめ刺したかったッ!!!()




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あとはリリアスロットSPとかいう、ミルキィホームズに出てきたような特化ゾーンを消化して、600枚ほど獲得してジエンドです。


+10k






ションコネ「勝った勝ったー。びん息子さんを煽りに行こー」



???「その浮いたお金.....」




ションコネ「え?」














???「地獄に流します」








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(120G~)




うわぁぁぁぁあああああああああああああああああああああ





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(5回連続単発)




いやだぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ





計-15k









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ソース食って解散!!!!








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地獄少女、面白いとは思うけど辛すぎて無理です

お知らせ






心労(大嘘)によりブログ休止します(半年ぶり6回目)。



休止期間は、たぶん1ヶ月くらいです。



ご用の方は、コメント欄、メール(tomattoma0あっとまーくyahoo.co.jp)、DM(@bentoutitele)によろしくどうぞ。



では、おやすみ~



Shall we sing a song ??







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Hey, Yo!!









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Hey, Yo!! 








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Hey, Yo Yo Yo-----!!










05(2)

Hello!! Pachinkasu & Slokkasu!!!






Today, I have a question!!







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You are still a virgin, right ?? 






Yes...? Okey.

Yes...? Okey.

Yes...? Okey.

Yes...? Okey.

Yes...? Okey.

.........? Sorry, I couldn't catch what you just say. Could you say that again?








...No? You say you've lost your virginity?? HAHAHA!!!!!









03(2)

Go  To  Hell












23(2)

さて、邪魔者が消えたところで、歌でも歌いましょう~。










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せーのっ!







月 火 水 木 金 土 日 ♪

よいしょ!






月 火 水 木 金 土 日 ♪


ほいきた!






月 火 水 木 金 土 日 ♪

いよっ!







月 火 水 木











huri-zu2

ブツ




















ピョーーーイーーーー
ピョーーーイーーーー
ピョーーーイーーーー






















kin

灼アツの金塊群カットイン













無題











・・・・・・・・・












無題1


















無題2





























無題3

テテーテテー














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月 火 水 木 金 金 金





ということで今週もブログお休みです。ほんとすいません。







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シンブレ3の稼働内容は忘れたので、また打ってきます~(来週)

[雑記] 管理人多忙により、今週は更新なしです。 [からの?]





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あったま痛ってぇ....。




こんにちは、ションコネです。

タイトルには多忙と書きましたが、嘘です。

本当は今日くらいしか書ける日がないのですが、6年ぶりに会った友達と飲み過ぎて、PC画面を見ているだけで吐きそうという直球な理由により更新休みます。

・・・いや、でもせっかく今更新しているんですから、代わりと言ってはなんですが、適当に雑談でも書きますか。頭痛いので、本当に雑談レベルですが。





03(2)

最近、好きな台を見つけました。



ここでいう好きな台は、「1日ツッパできる台」。

いつもブログを読んでくださっている読者さんはご存知の通り、私は基本ヒットアンドアウェイ。飽きっぽいので、1000G以上同じ台を打つことはめったにありません。


これまで、私が「好きな台」認定をした台は以下の台のみ。

・沖ドキ
・H.O.T.D.
・まどか☆マギカ
・マクロスF2
・マジハロ4
・I.S.



正直、新基準になってから、一台たりとも1日ぶっ通しで打ちたいと思わせるものはありませんでした。というか間延びしすぎて、一回当たったら満足せざるを得ないものばかりでした(控えめに言って眠い)

ただ、今日も1日打ってきましたし、昨日も2000Gくらい、先週も2000G程度と打ち散らかしている台が最近ありまして、新基準でここまで間延びを抑えたものが出来るのかと感動しています。



ということで、その台とはこちら。








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シンデレラブレイド3






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やっぱNETこそ至高。はっきりわかんだね。



いやこの台は本当によく出来ています。twitterでは、スロ動画の方(動画見ないのでよく知りません)が酷評していたという情報を頂きましたが、知ったことではありません。基本的に私は映像媒体の人間が嫌いなので(ハイパー偏見)



知らない方もいると思いますので、簡単に説明すると、

・天井777G(以降のボーナスorCZによりART突入)
・ボーナスを引いてもゲーム数はそのまま
・CZがゴミ
・ARTが神



45

以上だバカヤロー!!!




さて、今回はもう眠いので、この台の悪いところ、すなわちCZについて書きましょうか。引用はいつも通り一撃様です。


いやねー、このCZ。何がクソって......


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設定1が絶望過ぎるだろいい加減にしろ!!!



CZ(20G)・・・クリアポイント獲得により解除

ということで、子役などにより規定ポイントまで到達すればCZが解除...と。


<規定ポイントの設定差>

                  設定1 設定6
50pt未満 9.5%        53%
60pt           7.0%       7.8%
70pt         10.2%     12.5%
80pt         15.6%     15.6%
90pt         25.0%       6.3%
100pt       32.8%       3.1%



<pt獲得抽選(濃厚のみ記載)>

リプレイ   5~10pt
ベル   10~20pt
弱レア     20~30pt
強レア     50pt(75%) or 100pt(25%)
ボーナス    5~60pt

※スマホでの見え方チェックしてないので見づらかったらすみません。



設定1と高設定ではクリアポイントに大きな開きがあり、またpt獲得抽選を見て頂ければ分かるように、100ptなんぞ選ばれてしまえば、ほぼ解除は不可能です。

通常であれば、ボーナスでART当選するように思えるのですが、それをするほど割に余裕がないのかボーナスではただポイント獲得のみです。さらに、ボーナスを当選した時点でCZは終了。つまり、CZ序盤で引いたボーナスは基本無駄引きになります。この仕様は弁護しようのないほどのゴミ。レア役を引いたときは、ボーナスが付いてこないかヒヤヒヤします。求めてないわ、こんな緊張感。

一応、ある程度pt獲得した後の状態でボーナスを引くと、敵ライフがある程度削られた状態からスタートするので、少しお得ですが、恩恵と言われるとどうにもモヤモヤしますね。というかあり得ない。

DSC_2156
CZ10G消化後にボーナス



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敵の初期ライフが5/10(なお解除できず)



ただ、このCZのゴミっぷりなど気にならないほどのARTの面白さ。


次回はそのことだけに触れたいので、今回は悪いところを全面的に押し出した記事ということで。もう眠い上に、さっき解析読んでる途中で気持ち悪くなって吐くという醜態をやらかしているので、ここで終わります。




お や す み






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旧基準を一日打つという動画は理解できるけど、間延びした新基準を一日打つっていう動画は面白いの?普通に考えたら新基準は二日打たないと同程度の撮れ高は得られないはずだけど....。まぁどうでもいいや。

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